ЗD моделирование
06.03.2026
3D-моделирование: квадраты и кружочки — с чего начинается объём?
Сегодня на занятии по 3D-моделированию мы разобрались, как из простых фигур — квадратов и кружочков — рождаются сложные объёмные объекты. Оказывается, всё, что мы видим в трёхмерной графике, начинается именно с этих базовых элементов!
Мы учились:
- создавать плоские квадраты;
- вытягивать их в высоту, превращая в кубы;
- объединять и редактировать их, чтобы получать более сложные формы.
На практике мы:
- рисовали окружности разного радиуса;
- превращали их в объёмные объекты (цилиндры);
- использовали круги для сглаживания углов и создания плавных переходов.
Уже на первом занятии у ребят получились простые, но узнаваемые модели: забавные персонажи из кубиков и цилиндров. Главное — не бояться экспериментировать!
Просмотров всего: , сегодня:
Дата создания: 07.04.2026
Дата обновления: 07.04.2026
Дата публикации: 06.03.2026